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Projet Sega Neptune – 1ère partie avec JLCPCB

Publié initialement Apr 22, 2026, mis à jour Apr 29, 2026

5 min

Table des matières
  • Le Contexte du Projet Sega Neptune
  • La Production du PCB avec JLCPCB
  • Le Processus de Fabrication du Sega Neptune
  • La Suite du Projet

Lorsqu'il s'agit de réparer des consoles, il est fréquent que des demandes de modifications (ou "mods") soient formulées. PrintoLab, passionné par les projets DIY autour des consoles de jeux hors du commun, reste toujours attentif aux tendances du modding. Grâce à des partages d'autres moddeurs, AreUBready a récemment découvert le projet GitHub - Board-Folk/Neptune: Recreation of the cancelled Sega console that combines Mega Drive/Genesis with 32X. · GitHub—une initiative qui redonne vie à un concept abandonné par Sega.

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Le Contexte du Projet Sega Neptune

Avant de plonger dans les détails du projet, il est essentiel de revenir sur l’histoire des consoles Sega. Avant le projet Neptune, la Sega Mega Drive avait déjà marqué l’industrie avec sa sortie, suivie par une version 2, plus compacte et moderne. En plus de la console, Sega avait également proposé plusieurs accessoires, dont les plus notables étaient le Mega CD et le Sega 32X.

Le projet Neptune s'intéresse spécifiquement au Sega 32X. Malgré ses ambitions, cet accessoire n’a pas rencontré le succès escompté, principalement en raison de son prix élevé et de la faible bibliothèque de jeux dédiée.

Sega avait alors développé un projet de console unifiée, la Sega Neptune, combinant la Mega Drive et le 32X dans une seule machine. Cependant, faute de demande suffisante, ce projet a été abandonné avant de voir le jour.

Les Moddeurs Relancent le Projet Sega Neptune

Comme pour beaucoup de projets rétro, les moddeurs ont réussi à ressusciter ce concept abandonné. Le projet Sega Neptune a pris forme grâce à l’ingéniosité des moddeurs qui ont mis en ligne un design complet du circuit imprimé (PCB) sur GitHub - Board-Folk/Neptune: Recreation of the cancelled Sega console that combines Mega Drive/Genesis with 32X. · GitHubhttps://printolab.fr/2026/03/31/sega-neptune-partie-1/. Ces moddeurs ont recréé les composants clés de la Sega Mega Drive 2 et du 32X tout en incorporant des composants modernes et des améliorations.

Cela a permis de redonner vie à la Sega Neptune, une console qui aurait pu marquer l’histoire de Sega si elle avait vu le jour.

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La Production du PCB avec JLCPCB

L’une des étapes majeures pour concrétiser le projet Sega Neptune a été la création du PCB. Pour cela, les moddeurs comme PrintoLab ont choisi Centre de coupons - JLCPCB Coupons et Remises Exclusives, un fabricant réputé pour la production de cartes de circuits imprimés. Ce service offre des options variées, comme la fabrication de circuits standards, flexibles, et même l’impression 3D.

Pour réaliser ce PCB, les moddeurs ont téléchargé les fichiers Gerber du design sur la plateforme de Centre de coupons - JLCPCB Coupons et Remises Exclusives. Le format Gerber permet de produire des circuits imprimés avec une grande précision, en définissant les différentes couches et les détails essentiels pour le bon fonctionnement du projet. De plus, Centre de coupons - JLCPCB Coupons et Remises Exclusives permet de personnaliser la couleur, l’épaisseur et le nombre de couches du PCB, ce qui est particulièrement adapté à des projets comme celui-ci.

L'une des fonctionnalités pratiques offertes par Centre de coupons - JLCPCB Coupons et Remises Exclusives est la visionneuse Gerber, qui permet de prévisualiser le design du PCB avant la production. Cette fonctionnalité permet de s'assurer qu'il n'y a aucune erreur dans le design avant de lancer la fabrication, offrant ainsi un gage de sécurité aux moddeurs.

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Le Processus de Fabrication du Sega Neptune

Une fois les PCBs produits, la prochaine étape a consisté à retirer certains composants du Sega 32X. Cette étape délicate a nécessité une grande maîtrise de la soudure, notamment avec un pistolet à air chaud ou une plaque chauffante. L’opération n’est pas facile et demande une grande précision pour ne pas endommager les composants.

En tout, une quinzaine de composants du Sega 32X ont dû être extraits et soudés sur la nouvelle carte mère de la Sega Neptune. Pour s’assurer de la qualité des soudures, une caméra microscopique a été utilisée, permettant ainsi une inspection minutieuse de chaque joint de soudure. Bien que l'équipement soit adapté, quelques ponts de soudure ont dû être corrigés, mais cela a été facilement résolu.

Les premières soudures ont montré un excellent résultat, grâce au revêtement ENIG (Nickel Electroless Immersion Gold), qui facilite la concentration de la chaleur pendant la soudure et assure une bonne conductivité électrique.

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La Suite du Projet

Ainsi se termine la première partie du projet Sega Neptune. Un grand merci à JLCPCB pour leur soutien tout au long de ce processus. Pour les passionnés d’électronique et de projets DIY, JLCPCB propose des coupons et des promotions sur leur site.

Veuillez lire ici l'article original : https://printolab.fr/2026/03/31/sega-neptune-partie-1/

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